《大航海时代OL》 从当红炸子鸡到只盼回头客

王鲲 原创 | 2012-09-25 00:08 | 收藏 | 投票

  



  《大航海时代OL》又复活了,是的,之所以要用一个又字,是因为这货死去活来已经不是一回两回了。《大航海时代OL》作为光荣进军网游行业的头牌花旦之一,在中国的路走得可一点都不算顺畅。《大航海时代OL》在中国首次寻找代理商的时候,想要接这张牌的一线厂商很多,但光荣好死不死挑上了几乎没有什么成功网游代理案例的盛宣鸣。在砸银子上面盛宣鸣倒是一把好手,可惜在游戏运营上着实没多给力,200多天后,fans们翘首以待的《大航海时代OL》在中国内地市场就玩掉了它的第一条命。而玩脱了《大航海时代OL》的盛宣鸣不久之后也宣布倒闭。



   盛宣鸣倒闭之后一个多月,《大航海时代OL》由中荣巡游接手,同时被中荣巡游纳入手中的还有同为光荣出品的《信长の野望OL》。在中荣巡游手中的《大航海时代OL》也没活出个多大的动静,2010年日本光荣高层变动,要求中荣巡游提高《大航海时代OL》(以下简称DOL)的分成,两方在分成比例上未能达成一致,于是一拍两散。期间DOL在无任何事前公告的情况下停服,开服后所有数据被清空,引起玩家请愿。官方宣布“有关事宜正在协调中”。但不久后,光荣即单方面宣布中止技术支持,DOL第二次运营终结。



   相比上一次短期之内及有中荣巡游接受,DOL的第二次复活已经隔了不少年头 。天希会看上DOL这款死了两次的游戏,自然是看中了DOL本身的品牌号召力和fans向群体。DOL作为一款曾经备受关注的网游,光是其再度复活的消息就已经足够在各大游戏媒体的新闻版面上谋得一席之地,光是在宣传造势上就能省下不少经费。而如今的DOL也顺应潮流的将过去饱受诟病的计时收费改成了道具收费。有了品牌的强大号召力,有稳固的fans群体,收费模式和游戏玩法也得到了不少的改进,似乎这一次该真的是DOL卷土重来,再继辉煌的时候呢?



   现实恐怕并不那么乐观。尽管DOL的中国之旅,盛宣鸣几乎背上了所有的骂名。但并不能掩盖DOL在网游设计上是一款有着诸多不合理的游戏,日本人不会做网游这早就是被圈子里公认的事情,光荣和史克威尔这些一流大厂的网游作品都被市场的耳光抽得头破血流。尽管光荣对DOL做出了不少优化和修改,但这依然是一个你做一个任务就需要在画面简陋的茫茫大海上发呆上四五十分钟的游戏。在如今遍地开花的网游市场上,DOL的竞争力并没有多强。



   当然,作为一款fans向游戏,也并不需要抓住绝大多数的用户,只要抓好游戏的死忠fans就好了。可惜在这个死忠fans上也并不是没有问题——DOL在内地的死亡时间内。海峡对岸的台湾地区DOL可还活着。热爱这游戏的死忠fans不少都在辣椒代理的台服上生根发芽,早就是满账号都是高级装备高级船的人了。台湾地区不是美服不是日服,完全没有语言问题,游戏大环境相对较好……虽然内地重新开服有一定的吸引力,但是对于这样的死忠fans有多少会回流这也是个问题。此外还不得不说的是,哪怕是在台服,如今因为游戏的内容设计和外挂问题,DOL正在被玩家戏称为地下城时代——不管你多么的爱这款游戏,不管它声称自己有多少fans,但是你还是不得不承认,DOL不仅从内容上说不是大航海单机系列那位佳人,丢在网游圈里,它也当不了什么当红炸子鸡了,除了回头客,它没什么指望。



    当然,对于天希来说,也许这都不是什么大问题。毕竟死了两次的DOL早就不同往日,代理费分成费之类的价码可以大杀特杀,用不太高的成本换来一款本身口碑还不错的游戏。Fans虽然形不成大规模,但是采用低成本运营模式,赚点小钱还是没有问题的。毕竟当游戏巨头虽然赚得多,但是树大招风各种麻烦。安安心心闷声发点小财,也是个不错的选择。(科幻星系/文)



 

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