虚拟现实用户群需拓展,视频或成下一个入口

郝若桃 原创 | 2016-03-10 16:05 | 收藏 | 投票

   

文/东方亦落

 
  近日,Facebook CEO马克·扎克伯格在Facebook主页中上传了一张摄于三星S7发布会上的“诡异”合照,引发了网友们对于虚拟现实技术的争论。
 
  在合照中,扎克伯格正穿越一个所有人都佩戴着VR头盔的现场。一边是众多戴着VR头盔的体验者,一边是面露微笑的扎克伯格,形成了强烈的对比。
 
  值得注意的是,在这张照片中,绝大多数的体验者都是男性,这种状况也体现在VR所面向的用户群中。
 
  不只是VR,在许多科技产业中,不论是开发者还是用户,几乎都是清一色由男性作为主导,而忽略了女性对这类产品的需求。其实对于VR来说,女性也许是更好的目标受众。另外,VR的发展方向的重心目前主要还是在游戏方面,面向小众的发展方向也需要加以拓展。
 
一、女性能在VR中获得更好的体验,虚拟现实应拓展用户群
 
  2016年是虚拟现实的元年。目前,业内外都普遍认为,虚拟现实将是各大企业的下一个主战场。
 
  据风投公司CBInsights提供的数据显示,自2013年以来,投资方对虚拟现实企业的投资已累计超过了15亿美元。
 
  MacWeek杂志的创办人Michael Tchong表示,当前,几乎全球的科技界都对虚拟现实技术表现出了浓厚的兴趣。39%的受访者表示了自己对虚拟现实电影的期待,另外38%的受访者则希望体验虚拟现实游戏。
 
  但是,随着虚拟现实技术的发展,可以发现其受众群几乎都是男性,女性似乎被排除在外。据虚拟现实网提供的数据显示,我国虚拟现实产品的男性用户高达80%,而女性仅占两成。
 
  从表面上看,这些极具科技范儿的产品确实应该针对男性进行开发和销售。但事实上,女性的感性使她们对虚拟现实有更高的兴趣。
 
  几名女性在试用了三星VR头盔和数字营销公司Brand Karma研发的虚拟现实旅游应用后,表达了自己的一些感想。
 
  一名试用过虚拟现实旅游应用的女性表示,自己曾在应用中的虚拟地点生活过17年,对当地情况极为熟悉。
 
  “这一虚拟现实旅游体验实在太真实了,我觉得我甚至就是在当地的街道上开车一样,并开始向一个导游一样向周围的人介绍左手边和右手边的建筑和风景。而且,在场景转移到高山上后,自己甚至还出现了一些恐高的感觉”。
 
  而另一名叫做Susana Rodriguez的女性用户则更为投入。她在试用过程中,重复抬头、低头的动作,并且在房间内不停走动,甚至差一点撞到家具上:“我感觉就像自己进入了一个盒子里,就像做了一个超现实的梦一样。我一直想要跑出去,但却感到非常无力”。
 
  在虚拟现实旅游的体验过程中,女性用户会比男性表现的更为兴奋。她们会对这类设备所呈现出的精美画面更感兴趣,而男性则保持了理性的特点,更多的是去联想这类产品背后所采用的技术。
 
  由此可见,在对虚拟现实的体验中,女性更容易被自身的感性特点所控制,从而对虚拟现实设备更加青睐。
 
  Brand Karma 的CEO George Mitchell表示:“虽然我自己也对虚拟现实技术非常感兴趣,但如果这一所谓的科技未来技术缺乏女性用户的话,我觉得还是不碰为妙。”
 
  所以,做虚拟现实的企业们可以考虑攻略女性用户群体。都说女人的钱好挣,马云的成功就是很好的例子。
 
  如果虚拟现实设备真的在女性群体中普及开来,可以给女性带去更加新奇的体验。这能引起女性对虚拟现实领域的兴趣,还可以由此延伸到更加广泛的用户群体中,有利于虚拟现实行业拓展用户群,并取得长远发展。
 
  除了用户小众,目前VR 的发展方向也比较狭窄。
 
二、VR发展方向需更加广泛,视频或成下一个入口
 
  尽管VR的概念被炒作的相当火热,但细究之下就会发现,目前虚拟现实的发展重心主要还是放在了游戏上。Oculus Rift、PlayStation VR等受到关注的产品都是为游戏而打造的。
 
  按照VR 的特性,主攻游戏市场是正确的选择。但是,游戏玩家毕竟属于小众群体,只向这一方向发展,不利于VR市场的拓展。

  不过,许多企业已经意识到这一问题,并正在努力寻找新的发展方向。
 
  美国当地时间3月9日,英特尔宣布收购了以色列的虚拟现实体育影像初创企业Replay Technologies,这次收购主要是因为该公司独有的freeD video(自由维度)3D视频渲染技术。
 
  这种技术基于英特尔芯片的服务器,通过28个摄像头对3D视频进行渲染,可使体育迷体验到360度的赛事直播,这也意味着芯片巨头英特尔要进军虚拟现实影像行业。
 
  由此看来,向着体育视频方向发展,似乎是虚拟现实行业在未来可以做的一个不错的选择。
 
  今年的奥运会即将在巴西召开,OBS(奥运转播服务机构)近日透露,今年的巴西奥运会在转播中将采用虚拟现实技术。其中,开幕式和闭幕式将提供虚拟现实服务,并且会每天选择一个赛事进行虚拟现实转播。
 
  尽管OBS尚未规定用哪种VR头盔进行观看,但是有媒体认为,从产品的普及程度来看,谷歌的纸板头盔市场渗透率较高,可能会成为观看奥运赛事的主要工具。
 
  从技术层面来说,虚拟现实主要通过由计算机合成的虚拟场景,生成现实中不存在的浸入式体验。这种技术对于体育赛事而言,具有更大的价值。它能够让体育赛事的播出更加真实,并提供多种视角的观看方式,让体育迷们能够拥有更真实的观看体验。
 
  除此之外,市面上也出现了不少配合手机使用的VR头盔,这些硬件为虚拟现实内容的传播打下了一定的基础,而且像Facebook等企业也在研究360度视频。由此看来,视频或许会成为虚拟现实的下一个入口。
 
  George Mitchell认为:“内容提供商们应该意识到自己有些忽略女性消费者这一事实,并对此作出改变”。很多虚拟现实企业只愿意将自己的目标放在那些重度用户群中,但是,如果虚拟现实技术想要普及开来甚至成为主流,就需要想办法去吸引更多的群体,并且拓宽发展方向。这样才能够实现虚拟现实的真正爆发,并使行业取得长远的发展。
 
  本文版权归“最极客”所有
个人简介
科技、商业、互联网领域的观察者
每日关注 更多
郝若桃 的日志归档
[查看更多]
赞助商广告