传QQ炫舞团队获千万级投资,区块链游戏“有戏”了

郝若桃 原创 | 2018-05-10 13:37 | 收藏 | 投票

 文/东方亦落

还记得“QQ炫舞”吗?这款游戏可以说是80后的青春回忆和90后的童年回忆了,与“QQ飞车”、“穿越火线”、“地下城与勇士”一起被玩家称为“腾讯四大名著”,是腾讯公司的支柱产品,见证了中国游戏产业从寻求外援到自主研发的过程。

近日有消息称,这款现象级游戏的核心团队已经投身区块链创业,其成员包括“炫舞”系列产品的技术总监韩巍、产品总监何晓星等,据说该团队现已获得来自“QQ炫舞”研发公司永航科技的创始人姚勇(“水木年华”组合的前成员)、厉宇航等人高达千万级的投资。

到目前为止,该消息并未得到来自官方的正面回应。但如果消息属实,那么炫舞团队或许就将成为首个转战区块链领域的千万级DAU(日活跃用户数)产品团队。

近年来,区块链市场态势火热。2017至2022年间,区块链市场年复合增长率为42.8%。根据Researchand Markets预测,全球区块链市场规模将在2022年达到139.6亿美元,市场空间拥有无限的想象力。

但在发展过程中,区块链市场曾沦为以吹嘘和投资背书为主导的市场,这也影响到了区块链游戏市场的发展。虽说目前区块链技术还未大规模地应用于游戏行业,但已初具雏形。在加密猫游戏爆火之后,莱茨狗、以太猫、宠物星球等游戏相继涌现,区块链游戏逐渐兴起。然而,随之显露的是现阶段区块链游戏存在的玩法单一、游戏类型稀少、缺乏开创性等缺陷。

如果炫舞团队投身区块链领域的消息属实,则能够为该领域注入不小的活力。因为炫舞中采用了该团队独立研发的H3D引擎,效果极好,同时应用了分布式网络服务器技术,后台处理能力相当强大。而团队本身的创造力和多年积累的运营能力也不容小觑,这些优势正是目前的区块链游戏领域所缺乏的。

在区块链市场不断扩张的今天,吸引更多入局者是必然趋势。所以在区块链游戏领域,也必然将有更多优秀的团队加入。区块链游戏的趣味性、可玩性以及创新力会得到质的提升,变得更加“有戏”,而区块链行业也会加快进入2.0时代的步调。

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