游戏家?腾讯王者荣耀全球吸金,转头又要打造新概念

祁畅 原创 | 2017-10-23 15:05 | 收藏 | 投票

 还记得前端时间网上爆出王者荣耀员工的年终奖有100个月的工资截图,再网友中引起轩然大波,而底下的热门评论为认证的腾讯员工对此消息回复“哈哈,也不全是啦。我是120个月”又拉了波仇恨。当然,对于此事腾讯游戏官方微博马上做出回应,表达了才10月份怎么会现在就给出年终奖的数目。但是大家这么相信腾讯会给出这么多年终奖的原因极大部分是因为《王者荣耀》如同吸钱一般的在盈利。毕竟,《王者荣耀》一个月就可以赚到30亿元左右,光一个赵云的皮肤,一天就可以收入1.5亿元。小编算了算,赵云作为《王者荣耀》的“亲儿子”,光皮肤就有7个。

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在2016年,光用户就达到2亿,日活跃用户高达8000万。据了解,市场研究机构Newzoo曾统计,腾讯包括自营和关联游戏业务,在去年的游戏总收入达到了125亿美元,成为全球游戏收入最高的公司。同时,在去年的11月份《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

当然,腾讯的野心不只有《王者荣耀》这一款游戏,在游戏外,腾讯也在探索新的模式,就像刚结束不久的腾讯游戏家盛典上,腾讯首次提出了游戏家的概念。其中,名为“美人鱼头”的王者荣耀游戏主播获得了年度人物和杰出贡献双料奖,而这也代表了腾讯不只是想要当一个专注与游戏的开发商,有更大的宏图发展到整个文娱产业。

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又有人有疑惑,游戏家是什么?其实游戏家跟科学家、音乐家等差不多,不过是近年新推出的一个掌握游戏方面专门学识或有丰富实践经验及从事游戏相关专门活动的人。而游戏家在游戏行业内有过突出成就或作品,敬重并推崇玩家的正向精神价值,引领并促进了我们所处的这个伟大时代的发展。

许多人对游戏的第一印象可能就是玩物丧志,紧接着有王思聪、网红等多个标签,但实际上,许多的游戏玩家不只有那些自甘堕落的人,更多的是有着对游戏的热爱与激情,实现着自我价值。

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就像有关王者荣耀的直播收入,虽然在网络上有许多“网红女主播月入上万”“主播一年买套房”等相关新闻,但实际上,根据数据统计,从事主播行业的人群高达数百万量级,但真正月收入上万的直播仅仅只占据5%的比例左右。

不管是什么行业,想要获得成功就必须要付出比其他人更多的努力,与其说王者荣耀是一个非常火爆的游戏,不如说是一群有梦想的游戏行业从业者们的新一轮创业。也许在不久的将来,游戏家也会和音乐家、艺术家等一样,有着专门的职业,成为社会的主流。

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