价值中国 - 财经商业新媒体
杂志汇
正在读取登录信息...
价值中国网首页 > 杂志汇 > 财经 > 小康财智
打造一款爆款游戏 游戏开发商发行商平台渠道哪个更重要?
价值中国推荐 2018-06-04 17:36 小康财智2017年第12期 解读此文 收藏此文

  中国小康网讯记者尤蕾游戏研发公司如果用500万的研发成本去研发一款游戏,那么就必须有2500万营收才能保本。也因此,并非谁掌握了技术,谁就稳赢。

  那么,在网游的产业链上,怎样才能成为最终的赢家?

  游戏开发商、发行商和平台渠道分列在游戏的产业链条之上。一款游戏在研发出来后,获得游戏发行授权的公司要进行市场合作和广告采购,同时也会配合厂商进行用户平台、支付平台等对接工作。该业内人士表示,对于发行商而言,数据分析才是最为核心的工作。发行商虽然可以拿到用户充值流水的百分之七八十,但是因为授权金、平台渠道分红等,都会拦一道,也因此,开发商远远没有人们想象中那么获利丰厚。


  而平台渠道才是最赚钱的,Apple Store给苹果贡献的收入是33亿美元,按照我们通用的估算方式,这部分收入中,游戏占比应该在90%以上。对应的是110亿美元的用户付费,而其中30多亿美元被苹果公司拿走了。中国最大的几家包括,360手机助手、百度91助手、UC助手等,微信也可以看作最大的渠道之一。

  对于三者之间的话语权以及盈利程度,在张健看来,未来游戏产业一定是“产品为王”,“产品如果不好,想靠其他手段赚钱基本上就非常难了”。以前各大平台渠道掌握着流量,最为强势;发行商次之;研发商弱势,投入的成本和精力最多但话语权和收入最少,有好的产品不一定会有好的位置。不过,他认为,随着游戏行业越来越规范,这三者的关系应该会渐趋平等,“如果产品好,即使跟渠道没有很好的合作关系,这个产品也会获得很好的流量”。

  本文刊于《小康》杂志2017年12月下旬刊,文章有改动
责任编辑:Karen
小康财智最新文章
一周排行
最新资讯